Wireframes · 20 Screens + 10 Patterns · v5.0 Production Level(Phase A 完成)
i-Power Engine ワイヤーフレーム
canvas.md(プロダクト設計キャンバス)の決定事項に基づくβ版(2027/3ローンチ)スマホアプリの全画面ワイヤー。
モノクロベース + Energy Yellow + Battery Green の3色制限 / iPhone 15 Pro 想定 / 5タブ構成。
v5.0 = Phase A 4画面(SC-101/102/104/105 ホーム朝/昼/夕/夜)を Production Level に格上げ: ① 家断面アイソメトリックSVG(屋根の太陽光パネルストライプ + 蓄電池スタック + 系統電柱 + フローアニメ矢印 / 朝/昼/夕/夜の空グラデで時間帯表現)/ ② 大型自給率ゲージ SVG(stroke-dasharray + linearGradient による Apple Health 風レンダリング)/ ③ 4列ヒーローインジケータ(参考画像の 🏠 2.4kW / ☀ 100% / 🔋 0% / ⚡ 0% パターン)/ ④ タイポ階層厳格化(H1 28px tracking -0.025em / H2 22px / Body 13-14px / Caption 11px・letter-spacing 統一)/ ⑤ ダーク CTA カード(明日のスケジュール = Linear 風グラデ + ハロー)/ ⑥ シャドウ階層 3 段(elev-1/2/3)+ 角丸 4 段(8/12/16/24px)/ ⑦ 3色制限(モノクロ + #f5b800 太陽光 + #10b981 蓄電池のみ。それ以外不使用)。
Phase B-E(残20画面)は同 v5.0 デザインシステムで順次展開予定。Phase A で池田レビュー → 方向性確定 → 一括展開の運用。Phase A 以外の画面は v3.1 のまま(混在期間あり)。
Phase B-E(残20画面)は同 v5.0 デザインシステムで順次展開予定。Phase A で池田レビュー → 方向性確定 → 一括展開の運用。Phase A 以外の画面は v3.1 のまま(混在期間あり)。
v5.0 Production Level / Phase A 4画面完成 / 残 20 画面は v3.1 のまま展開待ち